"寶可夢現象 (2-2-上)" 自從一九九六年以來,寶可夢世界已經由一百五十一隻精靈增加為八百多隻了!
也從一開始的兩款電子遊戲機遊戲成長為八十多個以寶可夢為主角的電子遊戲。
《寶可夢 劍/盾》是新增至主系列遊戲的最新款遊戲。
主系列遊戲採用簡單基本的故事情節,引導玩家踏上旅程,捕捉寶可夢。
不過也有很多遊戲納入寶可夢角色,但卻未採用原來的設定模式。
舉例來說,《寶可夢寫真館》讓玩家可以周遊寶可夢島並且進行拍照。
遊戲目標是替每隻寶可夢拍出最佳照片,而不是使用寶可夢精靈球捕捉寶可夢。
另一款在近幾年變得很熱門的遊戲就是手機應用程式《精靈寶可夢Go》。
這個遊戲讓玩家可以在「真實世界」裡捕捉寶可夢。
該應用程式利用擴增實境,讓寶可夢看似就在玩家的眼前。
不管寶可夢訓練師選擇哪一種遊戲方式,他們都知道一件事:「一定要把寶全部抓到!